Dirgamaya: Jurnal Manajemen dan Sistem Informasi
E-ISSN : 2798-0936 Dirgamaya: Jurnal Manajemen dan Sistem Informasi adalah jurnal yang di kelola secara independen oleh LPPM STMIK ROSMA. Misi jurnal Dirgamaya adalah menyebarkan pengetahuan yang menginformasikan tentang penelitian dan praktik dibidang manajemen dan sistem informasi serta dedikasikan untuk meningkatkan kesejahteraan ekonomi dan sosial. Setiap isu dari jurnal ini mencakup laporan penelitian, penjelasan teori, dan ulasan terkait pengembangan intelektual manajemen dan informasi pada organisasi dan masyarakat. Jurnal Dirgamaya merupakan open access journal yang disediakan untuk peneliti, dosen dan mahasiswa yang akan mempublikasikan hasil penelitiannya. Jurnal dirgamaya menyambut baik penelitian yang menggunakan berbagai macam metode penelitian termasuk kuantitatif, kualitatif, studi kasus, studi lapangan, design science dan eksperimental.
Strategi Bersaing pada Perusahaan Retail Super Indo Galuh Mas Dengan Pendekatan SWOT Analisis
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis strategi bersaing di perusahaan retail Super Indo Galuh Mas dengan menggunakan pendekatan analisis SWOT melalui metode deskriptif kualitatif. Pendekatan ini membantu mengidentifikasi dan mengevaluasi kekuatan (Strengths), kelemahan (Weaknesses), peluang (Opportunities), dan ancaman (Threats) yang dihadapi oleh perusahaan. Data dikumpulkan melalui wawancara mendalam, observasi langsung, dan analisis dokumen. Hasil penelitian menunjukkan bahwa Super Indo Galuh Mas memiliki sejumlah kekuatan seperti lokasi yang strategis, variasi produk berkualitas, dan layanan pelanggan yang memadai. Namun, terdapat beberapa kelemahan seperti kurangnya inovasi produk dan ketergantungan yang tinggi pada pemasok tertentu. Peluang yang bisa dimanfaatkan termasuk pertumbuhan pasar retail dan meningkatnya kesadaran konsumen terhadap produk sehat. Sementara itu, ancaman yang dihadapi meliputi persaingan ketat dari retailer lain dan fluktuasi harga bahan baku. Berdasarkan analisis SWOT, disarankan beberapa strategi bersaing untuk Super Indo Galuh Mas agar dapat memperkuat posisinya di pasar, termasuk diversifikasi produk, peningkatan kualitas layanan, dan pengembangan program loyalitas pelanggan. Dengan menerapkan strategi-strategi ini, diharapkan Super Indo Galuh Mas dapat meningkatkan daya saingnya dan mencapai pertumbuhan yang berkelanjutan.
Strategi, Strategi bersaing, Retail Super Indo, SWOT Analisis
Copyright (c) 2025 Dirgamaya: Jurnal Manajemen dan Sistem Informasi
Implementasi Aplikasi Pemesanan Makanan Dan Minuman Berbasis Website
Di era digital ini, semua aktivitas sudah menggunakan fitur digital, termasuk memesan makanan. Sistem informasi yang baik sangatlah diperlukan untuk menjalankan usaha dengan lebih maju. Café Sikopi masih menggunakan sistem manual untuk pemesanan, sehingga menimbulkan antrian dan keterlambatan dalam pelayanan. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun aplikasi pemesanan makanan dan minuman berbasis web pada Café Sikopi menggunakan Extreme Programming. Metode yang digunakan adalah Extreme Programming dengan bahasa pemrograman PHP, CSS, dan JavaScript. Hasil penelitian ini adalah sebuah aplikasi pemesanan makanan dan minuman berbasis web yang dapat digunakan oleh pelanggan Café Sikopi untuk memesan makanan dan minuman secara online, serta mempermudah staf Café Sikopi dalam menerima, menyiapkan, dan mengantarkan pesanan. Aplikasi ini memiliki beberapa manfaat, yaitu meningkatkan efektivitas dan efisiensi pelayanan kepada pelanggan, mempermudah pelanggan dalam memesan makanan dan minuman, mempermudah staf dalam menjalankan tugasnya, dan meningkatkan pendapatan Café Sikopi. Kesimpulan dari penelitian ini menunjukkan bahwa aplikasi pemesanan makanan dan minuman berbasis web dapat meningkatkan efektivitas dan efisiensi pelayanan serta pendapatan Café Sikopi.
Sistem pemesanan, Makanan dan minuman, Café, Extreme Programming, Web
Penyusunan Model Bisnis Di Toko Mini Mart Dengan Metode Busines Model Canva (Bmc)
Penelitian ini menyusun dan menganalisis model bisnis Mini Mart dengan pendekatan Business Model Canvas (BMC) melalui metode deskriptif kualitatif, berupa observasi, wawancara, dan dokumentasi. Pemetaan mencakup sembilan elemen BMC. Hasil penelitian menunjukkan bahwa toko Mini Mart memiliki keunggulan pada kedekatan dengan pelanggan dan produk kebutuhan harian yang lengkap, namun masih memiliki kelemahan dalam aspek digitalisasi dan pengelolaan hubungan pelanggan. Analisis SWOT yang dilakukan memperkuat kebutuhan pengembangan strategi berbasis inovasi dan teknologi sederhana. Kesimpulan dari penelitian ini menunjukkan bahwa penerapan BMC mampu membantu UMKM memahami struktur bisnis mereka secara sistematis serta memberikan dasar untuk pengambilan keputusan strategis. Penelitian ini juga membuka peluang bagi pengembangan sistem CRM digital, diversifikasi pendapatan, dan integrasi layanan berbasis teknologi sebagai langkah lanjutan.
Business Model Canvas; Mini Mart; MSMEs; business model; retail strategy.
Analisis Penerapan Metode Agile dalam Pengembangan Sistem Informasi Berbasis Website: Studi Efektivitas dan Dampak Implementasi
Metode Agile telah menjadi landasan penting dalam pengembangan sistem informasi berbasis website modern, menekankan adaptabilitas, kolaborasi, dan progres iteratif. Penelitian ini bertujuan menganalisis efektivitas dan dampak implementasi metode Agile pada proyek pengembangan sistem informasi berbasis web. Melalui pendekatan campuran yang menggabungkan analisis bibliometrik literatur tahun 2015–2023 dan studi kasus di tiga perusahaan pengembang perangkat lunak di Indonesia, penelitian ini mengidentifikasi faktor kunci yang memengaruhi keberhasilan adopsi Agile. Temuan menunjukkan bahwa Agile meningkatkan kolaborasi tim, mempercepat respons terhadap perubahan kebutuhan, dan meningkatkan kualitas produk. Namun, tantangan seperti komunikasi pemangku kepentingan yang tidak konsisten, manajemen waktu dalam sprint, dan kebutuhan akan fasilitator terampil turut teridentifikasi. Studi ini menyimpulkan bahwa implementasi Agile memberikan manfaat signifikan dalam pengembangan sistem berbasis web ketika didukung kerangka manajemen proyek terstruktur dan pelatihan tim berkelanjutan. Rekomendasi praktis disajikan untuk organisasi yang ingin mengoptimalkan Agile dalam lingkungan digital yang dinamis.
Implementasi Manajemen Proyek Pengembangan Sistem Informasi Fakultas Universitas XYZ
Fakultas sebuah perguruan tinggi memerlukan pengelolaan yang efektif dan efisien, oleh sebab itu sistem informasi menjadi suatu hal yang sangat membantu proses pengelolaan tersebut. Untuk membangun sebuah sistem informasi yang sesuai dengan kebutuhan pengguna dan selesai tepat waktu, diperlukan pengelolaan proyek pengembangan sistem informasi yang baik. Saat ini, Universitas XYZ belum memiliki sistem informasi, sehingga berdampak pada pengelolaan yang tidak optimal. Tujuan penelitian ini adalah merancang proyek pengembangan sistem informasi yang ditujukan untuk mendukung pengelolaan Fakultas di Universitas XYZ. Manajemen proyek pengembangan sistem informasi disusun melalui beberapa kerangka, yaitu: penentuan scope; penentuan activity; cost; penentuan monitoring projek; dan penentuan SDM (Sumber Daya Manusia) yang menggunakan metode penjadwalan berorientasi pada waktu. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah Gantt Chart yang akan digunakan oleh Fakultas di Universitas XYZ dalam pengelolaan monitoring pengembangan proyek pengembangan sistem informasi.
Copyright (c) 2024 Dirgamaya: Jurnal Manajemen dan Sistem Informasi
Analisis dan Perancangan Sistem Informasi Pemeliharaan Kendaraan Operasional Berbasis Web di UPTD Kebersihan Wilayah IV Kabupaten Bekasi
UPTD Kebersihan Wilayah IV Kabupaten Bekasi yang beralamat di Kp. Kali Ulu RT. 05/02 Desa Tanjung Sari, Kecamatan Cikarang Utara, Kabupaten Bekasi, dibawah pimpinan Dinas Lingkungan Hidup Kabupaten Bekasi.Untuk memenuhi pelayanan publik diperlukanpengawasan terhadap kendaraan operasionalagar selalu termonitor, sehingga diperlukan suatusistem informasi pemeliharaan kendaraan operasionalagar penanganan kendaraan dapat berlangsung dengan baik. Hasil observasi menunjukan bahwa sistempemeliharaan kendaraan operasional yang berjalan saat ini sudah terkomputerisasi menggunakan Microsoft Office Word hanya saja belum terdokumentasi dengan baik sehingga sulit ditemukan saat data dibutuhkan untuk pembuatan laporan setiap tahunnya atau saat data dibutuhkan. Belum tersedianya database sebagai media penyimpanan data agar dapat mencegah terjadinyakehilanganfilepadakomputer yang dapatdiaksesolehseluruhpegawai UPTD,oleh karena itu dibutuhkan suatu sisteminformasi pemeliharaan kendaraan operasionaldengan menerapkan warning system dan pengolahan data dengan database system agar penanganan kendaraan dapat berlangsung dengan baik, mulai dari pelaporan hingga perbaikan dapat segera tertangani. Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode System Development Life Cylce (SDLC) dan pengembangan sistem menggunakan model Waterfalldengan fase langkah-langkah sebagai berikut:analisis sistem,desain sistem,implementasi sistem, danpemeliharaan sistem. Sistemini dirancangdengan menggunakan aplikasi Dreamweaver berbasis web dengan bahasa pemograman phpdanMySQLsebagaidatabase. Sistem informasi pemeliharaan kendaraan operasionalberbasisweb ini dapat membantu dan memberikan kemudahan kepada staff Tata Usaha (TU) dalam hal pendataan serta pendokumentasian surat sehingga lebih rapi, efektif, dan efisien.
Sistem Informasi Akuntansi Penjualan dan Perhitungan PPN Menggunakan Metode DSRM Pada PT. Urip Karya Perkasa
Suatu perusahaan didirikan dengan tujuan untuk mendapatkan laba yang diharapkan, dan penjualan adalah salah satu aktivifitas perusahaan untuk menghasilkan keuntungan atau laba. PT Urip Karya Perkasa adalah salah satu perusahaan yang bergerak dalam bidang konstruksi jasa mekanikal dan elektrikal dan perdagangan umum. semua kegiatan pada PT. Urip Karya Perkasa saat ini masih menggunakan Microsoft excel, dan perlu dikomputerisasikan untuk mempercepat pekerjaan, dan memudahkan pencarian data-data penjualan apabila diperlukan termasuk perhitungan PPN. Metode penelitian yang digunakan adalah desain thingking yang terdiri dari lima tahap Hasil dari peneltian ini adalah desain aplikasi penjualan berbasis web menggunakan UML sebagai media perancangan dengan tujuan agar meningkatkan kinerja bagian keuangan dalam menyusun laporan penjualan berikut laporan PPN.
Penjualan, Pajak Pertambahan Nilai, DSRM, UML
Rancang Bangun Smart Trash Bin Berbasis Arduino Uno R3 Dengan Sensor Ultrasonik Hy- Srf05 Menggunakan Tenaga Surya
Perkembangan inovasi teknologi saat ini sudah menyentuh pada bidang kepedulian terhadap permasalahan sampah. Sampah yang merupakan permasalahan yang utama di Indonesia pada khususnya bahkan di dunia pada umumnya, membuat manusia harus berpikir dan mencari solusi utama didalam penanggulangan sampah. Sebuah teknologi tepat guna ditemukan/dibuat oleh manusia dengan membuat sebuah tempat sampah secara elektronik/ smart trash. Sebelumnya tempat sampah hanya memiliki sebuhah fungsi menampung sampah saja, akan tetapi saat ini telah disatupadukan dengan sebuah teknologi dengan menambahkan fungsi-fungsi lainnya, seperti otomatisasi didalam buka tutup tempat sampah.
Smart trah bin, Arduino Uno, Tempat sampah pintar, Panel surya
Requirement Engineering Pengembangan Fitur Aplikasi Casper Di PT. JVC Electronics Indonesia
Penelitian ini bertujuan untuk mengemmbangkan fitur pada aplikasi casper sehingga aplikasi casper dapat memberikan informasi ketika ada pembaharuan. Metode penelitian ini merupakan pengembangan dari Metode Design Science Research Methodology (DSRM) sebuah metodologi yang berorientasi desain sistem informasi. Populasi pada penelitian ini adalah staff dan karyawan yang menggunakan aplikasi casper. Sampel/objek yang menjadi sumber data adalah staff terkait dan Karyawan. Sehingga penelitian ini untuk mengembangkan fitur “product information” pada aplikasi casper guna meningkatkan keakuratan produk pada saat inspeksi pada PT. JVC Electronics Indonesia khususnya di department Quality Assurance (QA).
Perancangan Sistem Informasi Pembayaran Air Dengan Metode Design Thinking
Teknologi saat ini sudah semakin berkembang, semakin banyak nya penerapan dan pemakaian teknologi saat ini juga semakin banyak. Kebutuhan teknologi untuk mendapatkan dan menyebarkan sebuah informasi juga sangat dibutuhkan pada saat era ini. Dampak kemajuan teknologi dan informasi pada saat ini tentu dapat digunakan dalam berbagai bidang informasi pada proses transaksi. PDAM adalah sebuah perusahaan yang bergerak pada bidang penyediaan air bersih untuk kebutuhan sehari-hari masyarakat, dalam proses pelayanannya PDAM sudah menggunakan sebuah website yang dapat langsung di akses oleh masyarakat luas. namun terdapat beberapa masalah yang selama ini terjadi sehingga membuat bingung para pengguna website tersebut. Karena kegiatan pembayaran penggunaan air merupakan kegiatan rutin dan signifikan. Melalui perancangan user interface atau user experience dapat mempengaruhi pengguna untuk menggunakan website karena tampilan yang menarik dan diharapkan dapat memberi solusi agar lebih memudahkan konsumen dalam pelayanan untuk dapat melakukan pertukaran informasi dan data hingga transaksi pembayaran yang bisa dilakukan dalam website PDAM Karawang. Dengan menggunakan tahapan-tahapan Design Thinking dan wawancara yang dilakukan kepada pegawai PDAM dan masyarakat, sehingga dapat merancang sebuah sistem informasi pembayaran penggunaan air yang dapat memudahkan konsumen dalam pertukaran informasi dalam layanan transaksi secara online sehingga konsumen tidak perlu pergi ke situs lain
Teknologi, Sistem Informasi, Design Thinking, PDAM
Analisis Kepuasan Pengguna Markeplace Facebook menggunakan PIECES Framework
Dalam era digital seperti saat ini, segala sesuatunya didominasi oleh kata ‘online’ mulai dari transaksi online, penggalian informasi secara online hingga belanja online. Jual beli secara online melalui platform marketplace yang disediakan oleh Facebook. tujuan nya memberikan kemudahan dengan berbagai kelebihan yang ditawarkan salah satunya adalah dapat membandingkan harga dari banyak toko yang menjual produk tersebut tanpa harus lelah berpergian dari satu toko ke toko yang lain. PIECES Framework merupakan salah satu model yang umumnya digunakan untuk mengukur nilai baik tidaknya variabel yang diterapkan dan apakah berperan dalam kualitas pelayanan.metode ini digunakan untuk mengukur nilai apakah pengguna puas atau tidak terhadap suatu pelayanan yang diberikan. Dalam penelitian ini analisis yang dilakukan dengan menggunakan metode PIECES framework menghasilkan skor rata-rata 4,4 dengan skalalikert di kategori PUAS. sedangkan hasil analisis berdasarkan hasil uji validitas dan realibilitas dinyatakan Valid dan Reliabel. Maka pengguna marketplace facebook dinyatakan PUAS terhadap penggunaan sistem dan Kesesuaian informasi yang didapatkan pengguna.
PIECES, Kepuasan pengguna, Marketplace facebook
Analisis Perencanaan Proyek Pengembangan Sistem Informasi Procurement
Sistem Informasi Procurement, juga dikenal sebagai sistem pengadaan, adalah platform perangkat lunak yang dirancang untuk mempermudah dan mempercepat proses pengadaan barang dan jasa oleh perusahaan atau organisasi. Setiap organisasi memiliki kebutuhan unik dalam memilih barang dan jasa, yang sering kali sulit dipenuhi. Tantangan seperti fluktuasi harga dan penilaian serta pemantauan kinerja vendor dapat mempengaruhi proses pengadaan dan menimbulkan ketidakpastian dalam kelangsungan proyek. Untuk mengatasi tantangan tersebut, pengembangan sistem informasi procurement menjadi sangat penting. Manajemen proyek yang efektif diperlukan untuk mengatur setiap langkah dalam proses pengadaan barang. Tujuan dari penelitian ini adalah meningkatkan efektivitas setiap langkah dalam proses pengadaan, meningkatkan transparansi dan akuntabilitas, serta memungkinkan pemantauan pengeluaran secara real-time. Selain itu, sistem ini dapat menyesuaikan proses pengadaan dengan perubahan kebutuhan organisasi atau kondisi pasar. Metode analisis dalam penelitian ini meliputi penentuan cakupan pekerjaan, identifikasi aktivitas yang dilakukan, kebutuhan sumber daya manusia, estimasi biaya, dan penjadwalan waktu untuk setiap pekerjaan. Hasil penelitian ini adalah sebuah perencanaan yang dapat digunakan untuk memonitor pengembangan sistem informasi procurement dalam bentuk Gantt Chart. Dengan sistem informasi procurement yang terintegrasi, organisasi dapat mencapai efisiensi yang lebih tinggi dalam pengadaan barang dan jasa, mengurangi risiko ketidakpastian, dan memastikan kelangsungan proyek berjalan dengan lancar.
Perencanaan Manajemen Proyek dalam Pengembangan Aplikasi Pemesanan IT Service
Perkembangan aplikasi manajemen layanan TI kini semakin kompleks dengan kebutuhan untuk mengintegrasikan berbagai sistem dan layanan eksternal. Hal ini meningkatkan tantangan dalam perencanaan dan penyelesaian proyek. Kemampuan aplikasi untuk berintegrasi dengan berbagai platform dan sistem eksternal menjadi krusial, menambah tingkat kompleksitas proyek. Oleh karena itu, manajemen proyek harus mampu memahami dan merespons perubahan kebutuhan pelanggan dengan cepat dan tepat. Tujuan penelitian ini adalah untuk menyusun perencanaan pengembangan aplikasi pemesanan layanan TI yang optimal dan sesuai target kebutuhan. Pendekatan yang digunakan dalam perencanaan proyek ini meliputi penetapan ruang lingkup, SDM, jadwal, dan biaya. Hasil dari penelitian ini adalah sebuah rencana terstruktur yang dapat memantau kegiatan pengembangan aplikasi melalui Gantt chart, memastikan proyek berjalan sesuai rencana dan memenuhi ekspektasi pengguna.
Perancangan UI/UX Sistem Informasi Akuntansi Laporan Laba Rugi Berbasis Web Pada PT. Plastik Karawang Flexindo
Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi semakin berkembang pesat di era globalisasi seperti saat ini. Peranan sistem informasi sangat dibutuhkan bagi perusahaan dalam berbagai bidang terutama di bidang keuangan. Pada PT.Plastik Karawang Flexindo, proses pencatatan serta pengelolaan transaksi keuangan masih menggunakan Microsoft Excel dan tidak ada sistem yang digunakan untuk mempercepat proses penyusunan laporan keuangan salah satunya laporan laba rugi sehingga pekerjaan menjadi tidak efektif dan efisien. Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan sebuah rancangan sistem informasi akuntansi laporan laba rugi berbasis web yang dapat membantu proses penyusunan laporan laba rugi perusahaan. Metode yang digunakan adalah metode Design Science Research Methodology (DSRM) sedangkan untuk proses perancangan sistem menggunakan Bussiness Process Modeling Notation (BPMN), Unified Modeling Language (UML) dan hasil dari penelitian ini adalah perancangan UI/UX sistem informasi akuntansi laporan laba rugi dengan menggunakan tools figma.
DSRM, Sistem Informasi Akuntansi Laporan Laba Rugi, UI/UX, UML
Copyright (c) 2023 Dirgamaya: Jurnal Manajemen dan Sistem Informasi
Perancangan dan Penerapan Aplikasi Pengelolaan Barang Warehouse Raw Material berbabis Web pada PT. Sri Tita Medika
Pemanfaatan teknologi merupakan suatu cara untuk meningkatkan efisiensi pada beberapa kegiatan yang dilakukan oleh manusia dengan menghilangkan aktivitas-aktivitas yang terlalu menggunakan sumber daya mengotomatiskan hal-hal yang manual. Melalui observasi awal didapat bahwa di PT. Sri Tita Medika dalam pengelolaan barang di Warehouse pada divisi raw material belum optimal, dalam pengelolaan data masih dilakukan secara manual. Metode penelitian adalah prosedur atau proses untuk memperoleh pengetahuan dan petunjuk tentang cara menyusun materi berbasis pengetahuan.. Peneliti ini menggunakan metode waterfall proses dalam perancangan system menggunakan UML (Unified Modelling Language) dan BPMN (Bussines Process Modeling Notation) dengan bahasa pemrogaman PHP dan database phpMyAdmin serta framework Bootstrap digunakan sebagai kerangka kerja pembuatan sistem. Sistem yang terdapat di gudang pt.sri tita medika masih dilakukan secara manual untuk pendataan barang masuk dan barang keluar Penelitian ini menghasilkan sebuah sistem aplikasi pengelolaan barang warehouse raw material berbasis website yang dapat membantu manajemen mengelola stok barang pada gudang PT. Sri Tita Medika dengan cepat. Penelitian ini menghasilkan sistem yang dapat mengelola data dan menampilkan data barang masuk dan keluar dan dapat mencetak laporan stok barang secara cepat karena sudah terkomputerisasi
Warehouse, Waterfall, UML, BPMN, Framework Bootstrap
Perancangan Ui/Ux Website Penjualan Pada Cv. Azzahra Suplier Dan General Contractor Dengan Metode Design Thinking
Pada zaman ini banyak nya badan usaha atau CV yang bergerak di bidang suplier bahan furniture atau sering kita sebut sebagai perabotan rumah dan custom contractor. Banyak nya kompetitor mengakibatkan tidak sedikit nya badan usaha yang menyediakan jasa contractor furniture dan CV Azzahra merupakan salah satunya. CV Azzahra merupakan badan usaha yang sedang merintis usahanya di bidang suplier bahan furniture dan jasa contractor furniture. Media pemasaran dan penjualan CV Azzahra masih sangat lah terbatas hanya sebatas pada hubungan antara owner dan pihak kedua yang sudah terjalin hubungan sebelumnya, yang menawarkan terhadap calon-calon customer nya. Peneliti melihat bahwa lingkup pemasaran CV Azzahra ini terbilang sangatlah minim dan belum mempunyai media pemasaran dan penjualan melalui website. Maka dari itu peneliti akan melakukan perancangan UI/UX website penjualan pada CV Azzahra menggunakan aplikasi figma dengan menggunakan metode penelitian Desaign Thinking. Maka diperlukan nya perancangan desain UI/UX website penjualan pada CV Azzahra agar dapat memudahkan para programer dalam pengembangan aplikasi yang akan dibuat nantinya.
Suplier, Contractor, UI, UX, Website, Design Thinking
Analisis Kepuasan Wajib Pajak Pengguna Layanan Whatsapp Sapa Karawang Di KPP Pratama Karawang Menggunakan End User Computing Satisfaction
Whatsapp Sapa Karawang merupakan sistem informasi untuk menunjang seluruh aktivitas pelayanan pajak dengan menggunakan aplikasi Whatsapp. Sejak pertama kali dikembangkan Whatsapp Sapa Karawang belum diteliti mengenai kepuasan penggunaanya. Untuk mengetahui apakah Whatsapp Sapa Karawang telah dioprasikasi dengan baik atau tidak, maka bisa dilihat pada kepuasaan pengguna. Pada penelitian dilakukan untuk mengetahui apakah kepuasan pengguna berdasarkan persepsi dan pengalaman mereka, pada penelitian pendekatan kuantitatif dengan mengumpulkan data melalui kuesioner. dengan menggunakan pada pola End User Computing Statisfaction (EUCS), dengan menganalisa melibatkan analisis faktor. Lalu penyebaran ke wajib pajak sebanyak 75 responden pengguna Whatsapp Sapa Karawang. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa kepuasan wajib pajak pengguna layanan Whatsapp Sapa Karawang bedasarkan hasil analisis faktor yaitu indikator Content berpengaruh besar terhadap kepuasan layanan Whatsapp Sapa Karawang. Dengan nilai 2,343 atau > 1 ditentukan sebagai dasar utama. sebaliknya indiikator Format, dan Ease Of Use mendapatkan nilai < 1 dan tidak dapat menjadi faktor penentu kepuasan pada pengguna.
Whatsapp Sapa Karawang, Analisis Faktor, EUCS, Kepuasan Pengguna
Analisis Kepuasan Sistem Informasi Layanan Aplikasi MyIndiHome di Karawang menggunakan metode PIECES Framework
Sistem informasi menyandang kedudukan penting dalam menciptakan informasi untuk level manajemen. Studi harus menyadari kebutuhan informasi adapun diharapkan manajemen agar informasi akan didapatkan karena sistem informasi mampu berperan dengan benar untuk manajemen. Cara penilaian akan kualitas mengenai sistem informasi diinginkan akan sistem informasi Aplikasi MyIndiHome berlangsung sesuai dengan yang dibutuhkan. Adapun metode PIECES Framework akan digunakan dimana sesuai dengan 6 point yaitu Performance, Informasi dan Data, Economics, Control and Security, Effeciency, and Service. Penilitian ini bertujuan mengenai analisis kepuasan, kelemahan dan kelebihan pada Aplikasi MyIndiHome. Menurut angket yang telah dihitungkan pada responden bahwa user Aplikasi MyIndiHome, jika point Performance, Information&Data, Economics, Control and Security, Effeciency, dan Service memberi hasil puas terhdap para pelanggan maka sistem Aplikasi MyIndiHome, yang dipakai oleh para pengguna Aplikasi MyIndiHome dikarawang telah sesuai dengan 6 point pada PIECES.
Aplikasi MyIndiHome, PIECES Framework, Sistem Informasi
Analisis Kinerja Keuangan Menggunakan Analisis Dupont Sistem (Studi Empiris Pada PT Sumber Alfaria Trijaya Tbk Periode 2019-2022)
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis kinerja keuangan menggunakan anailis DuPont pada PT PT Sumber Alfaria Trijaya Tbk, menggunakan laporan auditan tahun 2019 – 2022 yang dipublikasikan di Bursa Efek Indonesia. hasil analisis data diperoleh bahwa tingkat Net Profit Margin (NPM) pada tahun 2022 mengalai peningkatn, Hal ini disebabkan karena adanya peningkatan pada laba bersih dan penjualan. Peningkatan laba bersih disebabkan meningkatnya penjualan, penambahan jumlah gerai, dan pendapatan lainya. Hasil perhitungan otal Asset Turnover hasil perhitungan mengalami peningkatan di tahun 2022 sebesar 3,15 kali (naik 0,05 kali) dari 3,10 kali pada tahun 2021. Hal ini disebabkan karena adanya penurunan penjualan dan total aset. Return on Investment (ROI ) tahun 2022 mengalami peningkatan sebesar 0,094% (naik 0,023%) dari 0,094% pada tahun 2021. Hal ini disebabkan karena Net Profit Margin mengalami penurunan dan Total Asset Turnover mengalami peningkatan. . Hasil perhitungan Return on Equity (ROE) pada tahun 2022 mengalami peningkatan sebesar 0,25% (naik 0,05%) dari 0,20 pada tahun 2021. Hal ini disebabkan oleh Return on Investment mengalami penurunan dan Equity Multiplier mengalami peningkatan.
Analisis Kinerja Keuangan, DuPont Sistem, ROE, ROI
Pengembangan Sistem Layanan Terintegrasi Pada Sistem Layanan Kesehatan
Sistem layanan terintegrasi mengacu pada kombinasi beberapa layanan yang terintegrasi menjadi satu sistem, memungkinkan pengguna mengakses dan menggunakan layanan tersebut dengan mudah dan efisien. Tujuan sistem layanan terintegrasi adalah meningkatkan kinerja dan efisiensi dalam pengelolaan dan pemanfaatan sumber daya teknologi informasi, serta memberikan pengalaman pengguna yang lebih baik. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sistem layanan terintegrasi dalam sistem layanan kesehatan di Kabupaten Karawang. Penelitian menggunakan metode extreme programming dalam pengembangan perangkat lunak. Tahapan penelitian meliputi perencanaan, perancangan, pengkodean, dan pengujian. Hasil penelitian berupa sistem yang menyediakan berbagai fitur, seperti pengaturan profil pengguna, manajemen data pengguna, pencarian tenaga kesehatan, dan dashboard untuk pasien, dokter, dan admin. Pengembangan sistem layanan terintegrasi ini diharapkan dapat meningkatkan akses dan koordinasi layanan kesehatan di Kabupaten Karawang, sehingga memberikan pelayanan yang optimal dan efisien bagi masyarakat.
e-health, extreme programing, pelayanan terpadu, Kesehatan
Audit Sistem Informasi Penerimaan Murid Baru Menggunakan Framework COBIT 5.0 Pada Sekolah Islam Al Azhar Summarecon Serpong
This research aims to measure and evaluate the governance of the new student admission information system at Al Azhar Islamic School Summarecon Serpong using the COBIT 5.0 framework. The audit results indicate that several domains, such as change management and performance monitoring, have achieved the expected targets. However, the overall maturity level of the governance still needs improvement. Nevertheless, the implementation of the new student admission information system has been carried out with a comprehensive and systematic approach. Recommended solutions include improving program and project management, enhancing internal services, and achieving the desired maturity levels. In this study, the audit findings show that the new student admission information system at Al Azhar Islamic School Summarecon Serpong has achieved a level of F, indicating a complete approach and full achievement in the performance scale. However, there are still areas that require improvement, with the highest gap observed in program and project management. By addressing the unachieved processes and implementing the recommended solutions, it is expected that the new student admission information system will become more effective and efficient in supporting the admission process at Al Azhar Islamic School Summarecon Serpong.
Analisis Kesuksesan Implementasi LMS di SMKN 1 Balongan Menggunakan DeLone and McLean IS Success Model
SMKN 1 Balongan merupakan salah satu sekolah yang menggunakan Learning Management System (LMS) dalam menunjang kegiatan akademiknya. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kesuksesan implementasi LMS SMKN 1 Balongan. Metode yang digunakan untuk mengukur kesuksesan implementasi tersebut adalah metode Delone and Mclean IS Success Model (information quality, system quality, system quality, intention to use, user satisfaction dan net benefits). Populasi dalam penelitian ini adalah seluruh siswa SMKN 1 Balongan, sedangkan teknik pengambilan sampel yang digunakan dalam penelitian ini adalah purposive sampling dengan jumlah responden sebanyak 100 siswa. Hasil pengujian hipotesis menunjukkan bahwa Information Quality (IQ) berpengaruh positif terhadap Intention to Use (IU), Service Quality (SV) berpengaruh positif terhadap Intention to Use (IU), Intention to Use (IU) ) berpengaruh positif terhadap Net Benefits LMS (NB), User Satisfaction (US) ) berpengaruh positif terhadap Net Benefits LMS (NB) karena memiliki nilai t-statistik >1,96 dengan p-value <0,05. Secara keseluruhan implementasi LMS pada SMKN 1 Balongan sudah berhasil.
Analisis Kesuksesan; Delone and Mclean; Learning Management System (LSM)
Pengembangan Sistem Informasi Pembayaran SPP Pada SMA Negeri 6 Karawang Berbasis Web
Dalam menghadapi persaingan, keunggulan dalam suatu ruang lingkup pendidikan maka akan muncul masalah-masalah yang kompleks dalam dunia pendidikan. Salah satu masalah yang komplek itu adalah dibutuhkannya informasi yang luas yang dapat berguna bagi kepentingan pihak internal maupun pihak eksternal. Dengan adanya sistem informasi maka instansi pendidikan yang terkait akan mengetahui hasil rekap pembayaran SPP pada siswa yang terkait dengan administrasi sekolah atau terstruktur melalui sub bagian dari sistem tersebut yaitu sistem pembayaran SPP. Agar pelaksanaan sistem Informasi berjalan efektif dibutuhkan teknologi komputer. SMA Negeri 6 Karawang membutuhkan adanya suatu sistem informasi yang mempermudah staff TU dalam transaksi pembayaran SPP, untuk itulah penulis mencoba membuat Tugas Akhir mengenai perancangan sistem informasi pembayaran SPP pada SMA Negeri 6 Karawang.Untuk kegiatan administrasi terutama pada kegiatan pengolahan data SPP secara maksimal maka dapat dikatakan institusi pendidikan tersebut sistem kerjanya bersifat otomatisasi.Untuk mengetahui bagaimana sistem pembayaran sumbangan pengembangan pendidikan (SPP) pada siswa yang sedang berjalan saat ini. Merancang sistem informasi Pembayaran SPP pada sekolah tersebut agar dapat menghasilkan informasi yang cepat, tepat, dan akurat. Agar hasil penelitian dapat dimanfaatkan dan digunakan oleh instansi, sebagai referensi dasar untuk mengambil solusi dari permasalahan yang ada, terutama pada bagian pembayaran sumbangan pengembangan pendidikan (SPP)
Perancangan Sistem Informasi; Sistem Pembayaran SPP
Rancang Bangun Aplikasi Arsip Surat Berbasis Web (Studi Kasus : Kecamatan TelukJambe Barat)
Kecamatan Telukjambe Barat merupakan salah satu instansi dibawah naungan Pemerintah Kabupaten Karawang yang masih menggunakan sitem surat menyurat sebagai alat komunikasi resmi ataupun penugasan. Banyak jumlah surat masuk ataupun surat keluar di Kecamatan Telukjambe tentu saat ini sangat diperlukannya sebuah sistem yang dapat mempermudah dan membantu jalannya proses pengarsiapan surat. Pada Kecamatan Telukjambe Barat untuk pendataan surat ataupun pengarsipan surat masih dilakukan secara manual, terkadang disaat ingin mencari sebuah data surat dan surat yang sudah lama disimpan pada gudang atau kotak penyimpanan surat sulit untuk dicari karena sudah tertumpuk dengan surat-surat lainnya bahkan surat yang dicari sering hilang. Maka setelah melakukan analisa di Kecamatan Telukjambe Barat merencanakan untuk membuat sebuah Aplikasi/Website untuk menyimpan Data dengan baik dan aman. Sistem arsip surat yang dibuat akan menggunakan PHP Hypertext Prepocessor, PhpMyAdmin, dan MySql untuk pengelolaan Data yang diinput. Metode Penelitian ini menggunakan Metode DSRM yang terdiri dari 6 tahap yaitu Problem Identification and Motivation, Define the Objectives for a Solution, Design and Development, Demonstration, Evaluation, Communication. Untuk mendapatkan solusi dari suatu masalah ini adalah membuat sistem Arsip Surat Berbasis Web untuk menyimpan Data surat dengan aman dan mudah
Analisis Framework & Model Pengembangan Pada Perangkat Lunak Berbasis Web
Pengembangan perangkat lunak memiliki metode-metode yang beragam, sehingga pemilihan metode perangkat lunak bagi seorang pengembang menjadi hal yang sangat penting agar menghasilkan perangkat lunak yang berkualitas sesuai standar. Pentingnya pengetahuan bagi seorang pengembang dalam memilih metode pengembangan maka penulis akan melakukan kajian pustaka berkaitan metode pengembangan perangkat lunak web. Artikel ini bertujuan untuk menganalisis model proses pengembangan perangkat lunak berbasis web. Pada penyusunan artikel ini kami menggunakan pedoman PRISMA (Preffered Reporting Item for Systematic Review and Meta-Analysis). Hasil dari artikel ini menunjukkan metode yang dominan digunakan dalam pengembangan perangkat lunak berbasis web. Kesimpulan dari artikel ini adalah model pengembangan perangkat lunak yang paling sering digunakan dalam perangkat lunak web.
Pengembangan Perangkat Lunak; PRISMA; Web;
Copyright (c) 2022 Dirgamaya: Jurnal Manajemen dan Sistem Informasi
Strategi Promosi Penerapan Data Mining Mahasiswa Baru Dengan Metode K-Means Clustering
Kegiatan penerimaan mahasiswa sudah menjadi kebiasaan tahunan bagi perguruan tinggi seperti Universitas Buana Perjuangan yang diadakan setiap tahun ajaran baru. Banyaknya data yang dihasilkan melalui proses ini dapat menjadi sumber informasi baru bagi perguruan tinggi yang dapat dimanfaatkan untuk menentukan strategi promosi yang efisien dan spesifik. Pada penelitian ini, teknik Clustering dan algoritma K-Means digunakan dalam proses Data Mining. Data dalam penelitian ini menggunakan data penerimaan mahasiswa baru tahun ajaran 2020/2021 yang berjumlah 2479 pendaftar dengan atribut seperti jenis kelamin, asal sekolah, asal jurusan, dan program studi yang dipilih. Penelitian ini menggunakan perangkat lunak RapidMiner untuk implementasi. Davies Bouldin Index digunakan untuk mencari jumlah Cluster yang optimal kemudian menghasilkan 2 Cluster. Cluster 1 sebagai cluster minat tinggi berjumlah 1945 data dengan persentase sebesar 78,82%. karakteristik cluster 1 didominasi oleh mahasiswa yang berasal dari SMA Negeri 52% dan SMK Swasta 21% Prodi yang paling banyak dipilih yaitu Manajemen sebanyak 22%. Cluster 2 sebagai cluster minat rendah berjumlah 525 data dengan persentase sebesar 21,18% mempunyai karakteristik yang didominasi oleh mahasiswa berasal dari SMK Negeri 48% dan SMK Swasta 45% program studi yang paling mendominasi pada cluster yaitu Prodi Manajemen 25% dan Teknik Industri 24%. Penelitian ini menghasilkan pola yang menarik sebagai sumber informasi baru untuk menentukan strategi promosi yang lebih efektif dan tepat sasaran dalam mempromosikan setiap program studi sehingga dapat meningkatkan jumlah calon pendaftar mahasiswa baru di tahun berikutnya.
Analisis Transparansi Penggunaan Apbd Pada Sistem Pengadaan Secara Elektronik (E-Procurement) Sirup Lpse Kabupaten Karawang
Transparansi atau keterbukaan dalam penggunaan Anggaran Pendapatan dan Belanja Daerah (APBD) diharapkan oleh masyarakat. Dalam proses pengadaan Secara Elektronik (E-Procurement) SiRUP pada Layanan Pengadaan Secara Elektronik (LPSE Kabupaten Karawang menjadi salah satu cara dalam penyampaian informasi yang bisa diakses oleh siapapun. Penelitian ini dilakukan dengan menggunakan Teori Good Governance. Dengan melalukan Observasi wawancara dan focus group discussion (FGD) pada pengguna SiRUP LPSE Kabupaten Karawang dalam menyajikan data Rencana Umum Pengadaan (RUP) pada sistem. Penelitian ini dilakukan guna mengetahui bagaimana sistem ini dapat menyajikan informasi secara transparan. Dengan melalui tahapan Analisis Data dan Penggambaran Business Process Model and Notation (BPMN) Dapat diketahui bahwa Sistem Pengadaan Secara Elektronik (E-Procurement) SiRUP sangat mendukung nilai Good Governance serta dalam hal transparansi penggunaan APBD sudah diterapkan dengan sangat baik, dapat dilihat dari proses penyampaian informasinya dan kemudahan yang bisa di akses oleh publik
Sistem Pengadaan Secara Elektronik (E-Procurement)
Perancangan Data Warehouse Sistem Penerimaan Siswa Baru Menggunakan Online Analytical Processing (OLAP) di TK IT Mutiara
Peningkatan jumlah siswa pada TK IT Mutiara membuat sekolah kesulitan dalam melakukan pengelolaan data pendaftaran sehingga harus membutuhkan waktu untuk mendapatkan informasi. Pembuatan aplikasi OnLine Analytical Processing (OLAP) Data Warehouse dapat membantu mengekstrak dan memudahkan dalam mencari informasi penting dari beberapa sistem informasi yang berbeda. Metode penelitian yang dilakukan adalah kualitatif dengan teknik perolehan data wawancara dengan seorang narasumber di TK IT Mutiara dan studi pustaka melalui jurnal yang relevan dengan topik penulis dan juga menggunakan metode nine step Kimball. Tujuan penelitian ini adalah untuk merancang sistem yang memudahkan kepala sekolah untuk melakukan analisis terhadap data siswa baru menggunakan Aplikasi OLAP Data Warehouse. Hasil penelitian ini adalah terciptanya aplikasi OLAP Data Warehouse yang dapat memberikan kemudahan kepada kepala sekolah dalam melakukan analisis terhadap data siswa baru sehingga dapat membantu proses pengambilan keputusan, serta dapat menampilkan bentuk laporan yang mudah dibaca dan dipahami.
Komputerisasi Akuntansi Pengendalian Bahan Baku Berbasis Vb.Net Pada PT. Unicharm Indonesia
Salah satu kegiatan yang paling penting bagi perusahan dalam menjalankan operasionalnya adalah pengelolaan persedian bahan baku yang sesuai dengan kebutuhan produksi. Proses pengadaan bahan baku dengan cepat dan akuratdan ketersediaannya sangat menunjang kelancaran proses produksi. Penelitian ini bertujuan untuk merancang aplikasi pengendalian bahan baku PT. Unicharm Indonesia Metode penelitian yang digunakan untuk menyelesaikan maslah adalah dengan menggunakan metode analisa sistem dan metode perancangan sistem. Metode analisa sistem terdiri dari: Identifikasi struktur, organisasi, Identifikasi sistem yang berjalan, Identifikasi permasalahan yang terjadi, Perumusan solusi. Sedangkan metode perancangan sistem terdiri : Rancangan masukan dan keluaran, rancangan peroses terdiri dari: DFD, Kamus data dan ERD, dan rancangan DataBase. Hasil penelitian ini adalah aplikasi pengendalian bahan baku pada PT. Unicharm Indonesia berbasis VB.NET serta memberikan rekomendasi dalam mengelola bahan baku agar lebih efektif dan efisien.
Analisis; Sistem Informasi Akuntansi; Bahan Baku; VB.NET
Audit Sistem Informasi Peminjaman Kendaraan Menggunakan Framework COBIT 5.0
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengelolaan sistem informasi yang sedang berjalan, sesuai dengan kajian terhadap framework COBIT 5.0 dan menjadikan penilaian atau evaluasi dalam penerapan sistem informasi audit untuk mengetahui manfaat dan dampak yang diperoleh dari penerapan teknologi informasi di Sekolah Islam Al Azhar Summarecon. Menggunakan kerangka kerja COBIT 5.0 beserta perhitungan Maturity Level, dengan domain APO01, BAI01, DSS01. Sampel penelitian ini adalah auditor yang bekerja di Sekolah Islam Al Azhar Summarecon. Pengumpulan data dilakukan dengan kuesioner disebarkan langsung keauditor sebenyak 11 responden. Hasil penelitian ini menunjukan. Menerapkan audit sistem informasi menghasilkan bahwa untuk semua domain belum mencapai target level yang diharapkan dan untuk perhitunganrata-rata maturity level dari ke tiga sub domain yaitu 1,19 atau 199 % dimana jika dilihat dari skala peratingantermasuk ke dalam level F yaitu sudah mencapai nilai Fully achievement dan dari skala pembulatan indeks ditemukannya kondisi model kapabilitas ada dilevel 1 yaitu Performed Process.