https://e-journal.rosma.ac.id/index.php/inotek/issue/feed Prosiding Seminar Nasional Inovasi dan Adopsi Teknologi (INOTEK) 2023-07-27T08:36:03+07:00 Dr. Femmy, S.T., M.M lppm@rosma.ac.id Open Journal Systems <p><img src="https://e-journal.rosma.ac.id/public/site/images/root/cover-prosiding.png" alt="" width="1349" height="1908" /></p> <p align="justify"><strong>E-ISSN : <a href="https://issn.brin.go.id/terbit/detail/20210608261740111" target="_blank" rel="noopener">2809-7165</a></strong></p> <p align="justify">Prosiding Seminar Nasional Inovasi dan Adopsi Teknologi (INOTEK) merupakan kumpulan makalah yang telah disampaikan dalam Seminar Nasional yang diikuti oleh para peserta yang berasal dari Instansi Pemerintah, Institusi Swasta, Perguruan Tinggi, Pakar, Pemerhati Lingkungan dan para mahasiswa, yang terlibat dalam penelitian bidang ilmu Teknik, Komputer, Sistem Informasi, Manajemen, Akuntansi.<br />Seminar nasional ini bertujuan untuk mememberikan wawasan secara umum mengenai bidang keilmuan yang diimplementasikan pada proses bisnis operasional organisasi pada umumnya. Dengan seminar ini, peserta dapat memahami konteks implementasi, serta strategi yang dapat dilakukan dalam rangka pengembangan pada proses operasional organisasi.</p> https://e-journal.rosma.ac.id/index.php/inotek/article/view/295 Rancang Bangun Game Kuis Berbasis Android Menggunakan Construct 2 2023-05-29T14:59:01+07:00 Rahmat Gunawan rahmat@rosma.ac.id Karya Suhada karya.suhada@dosen.rosma.ac.id Abdullah Asy’ari abdullah.asyari@mhs.rosma.ac.id Darmansyah Darmansyah darmansyah@rosma.ac.id <p>Perkembangan teknologi saat ini semakin berkembang, salah satunya dalam bidang pembelajaran menggunakan teknologi game. Game yang saat ini banyak diminati, salah satunya adalah <em>game</em> yang berbentuk kuis yang bersifat mendidik untuk anak – anak, remaja, dan orang dewasa. Selain menjadi hiburan game juga dapat memberikan edukasi dan pembelajaran tentang teknologi informasi. Penelitian ini bertujuan untuk membuat aplikasi game kuis berbasis android menggunakan construct 2 aplikasi yang pada dasarnya mengunakan html5, yang di desain mengunakan photoshop cs5 dan untuk perancangan antarmuka mengunakan whimsical, untuk memperkenalkan hal hal mendasar yang berkaitan dengan teknologi informasi seperti hardware, software, database, teknologi jaringan dan komunikasi sistem informasi dan kecerdasan buatan. Penelitian ini melakukan pengembangan yang menghasilkan sebuah produk, yang menggunakan model Game Development Life Cycle (GDLC). Hasil penelitian ini adalah aplikasi yang dapat mempermudah mengenalkan tentang teknologi informasi kepada masyarakat. Aplikasi ini di uji mengunakan metode blackbox yaitu metode yang mengetes fungsi suatu program tanpa harus mengetahui bagian dari programana tersebut dan kami telah mengujinya pada tombol play, about, materi, dan exit dan tombol itu berfungsi dengan baik.</p> 2023-05-20T00:00:00+07:00 Copyright (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Inovasi dan Adopsi Teknologi (INOTEK) https://e-journal.rosma.ac.id/index.php/inotek/article/view/296 Analisis Dan Implementasi Metode User Centered Design (UCD) Pada Pembuatan Sistem Informasi Perangkat Mengajar Guru Berbasis Mobile 2023-05-31T11:25:11+07:00 Rahmat Gunawan rahmat@rosma.ac.id Aditia Muzaki Joharudin aditia.joharudin@mhs.rosma.ac.id Yudiana Yudiana yudiana@dosen.rosma.ac.id Dudi Awalludin dudi@rosma.ac.id <p>Seiring dengan perkembangan ilmu pengetahuan serta teknologi yang menjadi sentra perhatian dunia. Maka manusia dituntut untuk membangun teknologi muktahir. Perkembangan teknologi dan informasi memegang peranan penting pada perkembangan pendidikan. Dewasa ini, teknologi serta informasi sangat diperlukan, termasuk pada bidang pendidikan. Pesatnya perubahan dari penggunaan internet memicu pertumbuhan informasi yang dapat di akses dari mana saja dan kapan saja<em>. E-Learning</em> adalah istilah yang dapat di definisikan sebagai suatu bentuk teknologi informasi yang di tetapkan di dunia pendidikan, dapat berupa website maupun apllikasi yang dapat di akses dari mana saja dan kapan saja. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membuat sistem informasi perangkat mengajar guru berbasis mobile pada SLB C Tunas Harapan Karawang menggunakan UCD (User Centered Design). Metode penelitian yang digunakan adalah <em>User Centered Design (UCD)</em>. UCD merupakan paradigma baru dalam pengembangan sistem berbasis web. <em>User Centered Design (UCD)</em> merupakan metode penelitian yang pembangunan sistemnya berpusat pada pada pengguna. Hasil akhir dalam penelitian ini adalah proses pengecekan pengelolaan data siswa masih terbatas dan dilakukan secara manual sehingga rentan terjadinya kerusakan fisik mengenai data tersebut. Kurangnya media pembelajaran berbasis mobile. Dan dengan adanya pembuatan sistem informasi perangkat mengajar guru berbasis mobile diharapkan dapat mempermudah dalam proses pengelolaan data belajar mengajar.</p> 2023-05-20T00:00:00+07:00 Copyright (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Inovasi dan Adopsi Teknologi (INOTEK) https://e-journal.rosma.ac.id/index.php/inotek/article/view/297 Rancang Bangun Sistem Informasi Layanan Pengaduan Masyarakat Berbasis Web Pada Desa Karyasari 2023-06-07T12:03:45+07:00 Amelia Sahfitri amelia.sahfitri@mhs.rosma.ac.id Donny Apdian donny@rosma.ac.id Rukmanta Jayawiguna rukmanta.jayawiguna@rosma.ac.id Yahya Suherman yahya@rosma.ac.id <p>Desa Karyasari adalah desa yang berada di Kabupaten Karawang. Desa Karyasari seringkali menghadapi permasalahan dalam pelayanan pengaduan masyarakat atau keluhan masyarakat. Dalam pengolahan layanan pengaduan masyarakat proses penyampaian keluhan dari masyarakat masih manual yaitu proses keluhan yang masuk dalam bentuk <em>form, </em>dan laporan data keluhan masyarakat yang masih dalam bentuk formulir. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membuat rancang bangun sistem informasi layanan pengaduan masyarakat berbasis web pada desa karyasari. Metode penelitian yang digunakan adalah <em>Design Science Research Methodology (DSRM)</em>, tujuannya adalah untuk memberikan pengetahuan yang baik dan pemahaman yang mendasar mengenai proses pengembangan sistem sehingga dapat terjadi komunikasi yang baik antara pengembang sistem dan pengguna. Hasil penelitian dapat digunakan sebagai panduan untuk mengembangkan sistem informasi yang melakukan transaksi secara terstruktur, atau dapat digunakan untuk menjelaskan proses transaksi kepada pengguna dan pihak-pihak yang tertarik untuk menggunakan sistem informasi.</p> 2023-05-20T00:00:00+07:00 Copyright (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Inovasi dan Adopsi Teknologi (INOTEK) https://e-journal.rosma.ac.id/index.php/inotek/article/view/300 Perancangan Sistem Informasi Akuntansi Arus Kas Sebagai Pengendali Kas Dengan Metode Accrual Basis Pada CV. Focus Etania Zashika Berbasis Web 2023-06-20T10:02:26+07:00 Ayu Sri Priliyani ayu.priliyani@mhs.rosma.ac.id Yeny Rostiani yeny@rosma.ac.id Indaryono Indaryono indaryono@dosen.rosma.ac.id Donny Apdian donny@dosen.rosma.ac.id <p>CV. Focus Etania Zashika adalah suatu perusahaan yang bergerak dibidang jasa, yang meliputi layanan konsultasi pajak, layanan konsultasi management, keuangan dan lain-lain. Pelaporan keuangan pada CV. Focus Etania Zashika masih menggunakan microsoft excel yang masih menggunakan manual dan tidak menggunakan sistem untuk mempermudah dan meningkatkan kinerja dalam melakukan pelaporan keuangan. Oleh karena itu perusahaan tersebut membutuhkan sistem informasi akuntansi yang menggunakan metode accual basis yang merupakan sebuah pencatatan akuntasi dimana pencatatan dilakukan saat terjadinya transaksi meskupis kas belum diterima. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk melakukan perancangan sistem informasi akuntanso arus kas sebagai pengendali kas dengan metode accrua basis pada CV. Focus Etania Zashika berbasis web. Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah menggunakan metode Design Science Research Methodology (DSRM). DSRM digunakan untuk mendukung penelitian teknologi informasi dan sebagai metode pemahaman dan tinjauan untuk mengenali dan menilai temuan penelitian. Hasil akhir dari penelitian ini adalah rancangan sistem informasi akuntansi arus kas pada CV. Focus Etania Zashika berbasis web, yang diharapkan dapat memudahkan dan meningkatkan kinerja bagi perusahaan tersebut.</p> 2023-05-20T00:00:00+07:00 Copyright (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Inovasi dan Adopsi Teknologi (INOTEK) https://e-journal.rosma.ac.id/index.php/inotek/article/view/301 Perancangan Sistem Informasi Akuntansi Siklus Pendapatan Berbasis Web Pada PT Cemerlang Abadi Tekindo 2023-06-20T10:15:03+07:00 Anggi Kasmawati Ikaputri anggi.ikaputri@mhs.rosma.ac.id Indaryono Indaryono indaryono@dosen.rosma.ac.id Yeni Rostiani yeny@rosma.ac.id Yahya Suherman yahya@rosma.ac.id <p>PT Cemerlang Abadi Tekindo merupakan perusahaan yang bergerak dalam bidang jasa bubut dan <em>engineering</em>, dimana pendapatan yang diperoleh berdasarkan dari jasa yang diberikan oleh perusahaan kepada konsumen. Siklus pendapatan yang ada dalam perusahaan berjalan cukup baik, pencatatan dan pelaporannya memanfaatkan <em>Microsoft Excel</em>. Masalah yang sering dihadapi oleh PT Cemerlang Abadi Tekindo yakni penyelesaian order yang sering terlambat akibat dari siklus pendapatan yang belum terencana dan teratur serta pencatatan pendapatan yang masih memanfaatkan <em>Microsoft Excel</em> dirasa masih kurang efektif karena sering terjadi kesalahan, dimana ada beberapa pendapatan yang diterima namun tidak langsung diinput ke dalam pencatatan, sehingga pada saat membuat laporan terjadi kesalahan karena lupa menginput sebelumnya. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membuat perancangan sistem informasi akuntansi siklus pendapatan berbasis Wreb pada PT. Cemerlang Abadi Tekindo. Penelitian ini menggunakan metode pendekatan DSRM (<em>Design Science Research Methodology</em>), dengan harapan dapat dijadikan solusi bagi perusahaan dalam proses siklus akuntansi pendapatan. Hasil akhir penelitian ini adalah menghasilkan rancangan sistem informasi pelaporan pendapat pada PT. Cemerlang Abadi Tekindo berbasis web, yang digunakan untuk mempermudah pekerjaan admin dalam melakukan proses pencatatan dan laporan pendapatan yang di peroleh.</p> 2023-05-20T00:00:00+07:00 Copyright (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Inovasi dan Adopsi Teknologi (INOTEK) https://e-journal.rosma.ac.id/index.php/inotek/article/view/302 Analisis kepuasan pengguna akhir PLN Mobile menggunakan Metode EUCS (End User Computing Satisfaction) 2023-07-01T09:57:58+07:00 Fauziah Gusni fauziah.gusni@mhs.rosma.ac.id Rahmat Gunawan rahmat@rosma.ac.id Lila Setiyani lila.setiyani@rosma.ac.id Yeny Rostiani yeny.rostiani@rosma.ac.id <p>Perusahaan Listrik Negara (PLN) merupakan perusahaan yang menyediakan jasa dibidang kelistrikan untuk masyarakat. PT PLN mengikuti perkembangan teknologi dan informasi, dengan membuat sebuah aplikasi berbasis mobile yaitu aplikasi PLN mobile. Dengan menggunakan aplikasi tersebut konsumen mendapatkan informasi tentang tagihan listrik, penambahan daya, wadah aduan masyarakat dan juga informasi yang berkaitan dengan layanan listrik. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis kepuasan pengguna akhir terhadap aplikasi PLN Mobile menggunakan End User Computing Satisfaction (EUCS) sebagai kerangka konseptualHasil analisis menunjukkan bahwa pengguna aplikasi PLN Mobile secara umum merasa puas dengan aplikasi tersebut. Dimensi EUCS seperti kemudahan penggunaan, kualitas sistem, dan dukungan teknis terbukti berpengaruh positif signifikan terhadap kepuasan pengguna. Namun, dimensi fleksibilitas dan keamanan tidak signifikan berpengaruh terhadap kepuasan pengguna. Penelitian ini memberikan kontribusi penting bagi pengembangan aplikasi PLN Mobile yang lebih baik di masa depan, dengan fokus pada meningkatkan dimensi-dimensi EUCS yang berpengaruh signifikan terhadap kepuasan pengguna.</p> <p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p> <p>&nbsp;</p> 2023-05-20T00:00:00+07:00 Copyright (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Inovasi dan Adopsi Teknologi (INOTEK) https://e-journal.rosma.ac.id/index.php/inotek/article/view/303 Analisis Tingkat Penerimaan Aplikasi Pro-Int Hris Mobile PT. KC Softex Menggunakan TAM 2023-07-03T15:43:13+07:00 Darna Priatna darna.priatna@mhs.rosma.ac.id Yudiana yudiana@dosen.rosma.ac.id Darmansyah darmansyah@rosma.ac.id Dhian Nur Rahayu dhian.rahayu@dosen.rosma.ac.id <p>Di masa serba digital seperti sekarang ini banyak orang terbantu untuk melakukan pekerjaan nya menjadi lebih mudah dan efisien. Seseorang yang tadinya melakukan input data secara manual, melihat histori secara manual, melakukan penilaian secara manual kini menjadi lebih mudah dengan adanya aplikasi ini. Kemudahan ini juga bukan hanya untuk pemilik usaha tetapi juga memberi kemudahan bagi pekerjanya. Namun disini masih ada kekurangan didalam aplikasi ini. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menganalisis tingkat penerimaan aplikasi Pro-Int Hris Mobile PT. KC Softex menggunakan TAM. Penelitian ini menggunakan metode TAM dengan variable yang memperhatikan manfaat dan kemudahan cara penggunaannya. Hasil akhir dalam penelitian ini menjelaskan bahwa tingkat penerimaan aplikasi pro-int hris mobil di PT KC-Softex amat baik karena dapat memudahkan kedua belah pihak, baik dari karyawan nya ataupun dari pihak perusahaan.</p> 2023-05-20T00:00:00+07:00 Copyright (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Inovasi dan Adopsi Teknologi (INOTEK) https://e-journal.rosma.ac.id/index.php/inotek/article/view/304 Pengaruh Affiliate Marketing Dalam Peningkatan Penjualan Pada Belanja Online Terhadap Perilaku Konsumen 2023-07-04T14:30:08+07:00 Nabela Dwi Karina nabela.karina@mhs.rosma.ac.id Darmansyah darmansyah@rosma.ac.id Dudi Awalludin dudi@rosma.ac.id Asep Samsul Bakhri asep.bahri@dosen.rosma.ac.id <p>TikTok merupakan jenis media sosial yaitu salah satu aplikasi hiburan yang sedang ramai saat ini karena terdapat fitur yang unik, menarik, berbeda dari yang lain. TikTok juga bisa digunakan oleh anak remaja atau bahkan orang dewasa. TikTok adalah sebuah aplikasi media audio visual yang dapat menyebar luaskan berbagai kreatifitas dan keunikan dari setiap penggunanya, Pengguna dapat mengunggah konten mereka untuk pengguna jejaring sosial lain untuk melihat konten. Aplikasi TikTok merupakan suatu perusahaan yang berasal dari China ByteDance yang didirikan oleh Zhang YiMing yang diluncurkan pada bulan September tahun 2016. Pada tahun 2018. Dengan jumlah yang banyak ini pasar jual beli di TikTok menjadi semakin besar. Melihat hal ini TikTok membuat sebuah fitur baru yang bisa meningkatkan penjualan dengan adanya fitur Afiliasi TikTok (TikTok Affiliate). Afiliasi pemasaran adalah metode pemasaran digital di mana seseorang mendapatkan komisi atau pendapatan ketika mereka melakukan transaksi penjualan untuk produk yang mereka promosikan melalui tautan afiliasi dan berbagi di berbagai <em>platform</em>. Penelitian ini menggunakan pendekatan deskriptif kuantitatif Dalam penelitian ini penulis memberikan kuesioner kepada responden menggunakan metode <em>purposive sampling</em> sebuah metode sampling non random sampling. Metode ini dapat digunakan pada banyak populasi, sehingga sampel digunakan untuk penelitian ini. Pengumpulan data dilakukan dengan menggunakan kuesioner. Data dianalisis dengan analisis regresi linier berganda dengan menggunakan software SPSS 25. Peneliti ingin mengetahui bagaimana pengaruh <em>affiliate marketing</em> dan peningkatan penjualan terhadap perilaku konsumen di fitur tiktok yaitu tiktokshop. penelitian ini bertujuan untuk mengetahui sejauh mana program <em>affiliate marketing</em> mempengaruhi keputusan pembelian terhadap perilaku konsumen bagi masyarakat dalam menggunakan tiktokshop.</p> 2023-05-20T00:00:00+07:00 Copyright (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Inovasi dan Adopsi Teknologi (INOTEK) https://e-journal.rosma.ac.id/index.php/inotek/article/view/305 Analisis Keputusan Masyarakat Kabupaten Karawang Dalam Pembelian Makanan Menggunakan Layanan ShopeeFood Dengan Metode TAM 2023-07-08T11:20:03+07:00 Wirda Qurrotuaini wirda.qurrotuaini@mhs.rosma.ac.id Apit Priatna apit.priatna@dosen.rosma.ac.id Rini Malfiany rini@dosen.rosma.ac.id Asep Samsul Bakhri asep.bahri@dosen.rosma.ac.id <p>Aplikasi Shopee merupakan salah satu aplikasi pelayanan jasa yang di khususkan untuk membantu kebutuhan – kebutuhan para konsumen. Tujuan penelitian ini ialah ingin mengetahui tingkat keputusan masyarakat Kab.Karawang terhadap salah satu fitur yang ada di Shopee yaitu Shopeefood serta untuk mengetahui faktor-faktor apa saja yang mendorong masyarakat terhadap keputusan pembelian makanan secara online. Penelitian ini termasuk kedalam penelitian kuantitatif deksriptif. Penelitian ini menggunakan metode model TAM (<em>Technology Acceptance Model</em>). Hasil dan Pembahasan dari penelitian ini menunjukkan bahwa dalam pembelian makanan secara online masyarakat Kab. Karawang banyak yang memutuskan untuk menggunakan fitur shopeefood yang ada di aplikasi shopee. Hal ini dibuktikan dari hasil uji t-statistik yang berpengaruh positif terhadap semua variable TAM.</p> 2023-05-20T00:00:00+07:00 Copyright (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Inovasi dan Adopsi Teknologi (INOTEK) https://e-journal.rosma.ac.id/index.php/inotek/article/view/307 PERANCANGAN UI/UX SISTEM PENCATATAN LIMBAH INDUSTRI NON B3 BERBASIS WEB PADA PT XYZ 2023-07-24T15:23:11+07:00 Friska Juniar Kusumah friska.kusumah@mhs.rosma.ac.id Arif Maulana Yusuf arif@rosma.ac.id Nansy Herina nansy.herina@dosen.rosma.ac.id Jajang jajang@dosen.rosma.ac.id <p>Limbah industri merupakan suatu sisa atau buangan dari hasil kegiatan industri. Limbah industri memiliki beberapa jenis, tergantung dari jenis produk industri yang dihasilkan. Ada limbah yang dibuang (limbah B3), ada pula limbah yang memang dicatat untuk dilakukan perhitungan dan dijual kembali untuk kepentingan perusahaan itu sendiri (Non B3). Pencatatan data limbah industri merupakan salah satu aktivitas kerja yang sangat penting dan merupakan asset bagi perusahaan, namu masalah yang timbul pada PT XYZ yaitu mengenai tentang pencatatan laporan data limbah hasil industri yang masih menggunakan cara manual yaitu dengan cara tulis tangan dan menggunaka Microsoft Excel. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membuat perancangan UI/UX sistem pencatatan limbah industri non B3 berbasis web pada PT. XYZ. Metodologi penelitian yang digunakan yaitu <em>User Centered Design</em> (UCD), meliputi identifikasi dan perencangan sistem. Identifikasi sistem meliputi identifikasi organisasi sistem yang berjalan, dan identifikasi masalah. Sedangkan perancangan sistem meliputi perancangan perhitungan, kamus data, dan database. Hasil akhir dari penelitian ini adalah sistem pencatatan limbah industri berbasis web di PT XYZ yang diharapkan dapat memudahkan dalam hal pencatatan dan mengurangi masalah yang terjadi di perusahaan tersebut.</p> 2023-05-20T00:00:00+07:00 Copyright (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Inovasi dan Adopsi Teknologi (INOTEK) https://e-journal.rosma.ac.id/index.php/inotek/article/view/308 ANALISIS FAKTOR PENDORONG MINAT MAHASISWA KARAWANG MENGGUNAKAN GOJEK, GRAB SEBAGAI MEDIA TRANSPORTASI MENGGUNAKAN UTAUT 2023-07-25T09:16:30+07:00 Novadhe Nitasari Sinaga novadhe.sinaga@mhs.rosma.ac.id Karya Suhada karya.suhada@dosen.rosma.ac.id M.Wahidin m.wahidin@dosen.rosma.ac.id Rukmanta Jayawiguna rukmanta.jayawiguna@dosen.rosma.ac.id <p>Salah satu transportasi yang sedang banyak digunakan yaitu adalah ojek <em>online. </em>Ojol atau ojek <em>online </em>ialah layanan menggunakan transportasi <em>digital</em> yang sudah banyak digunakan oleh masyarakat saat ini. Terdapat dua perusahaan yang menjadi penyedia layanan ojek <em>online </em>terbesar di Indonesia yaitu Gojek dan Grab. Beragam golongan masyarakat yang sudah menjadi pengguna setia Gojek dan Grab, tidak terlepas dari mahasiswa. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui faktor-faktor yang mendorong minat mahasiwa Karawang menggunakan Gojek, Grab sebagai media transportasi. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah UTAUT. Dalam penelitian ini, sumber daya yang dipakai untuk pengolahan data adalah SPSS. Penelitian ini dilakukan terhadap 105 responden mahasiswa Karawang yang menggunakan Gojek, Grab. Hasil dari penelitian ini bertujuan untuk menyajikan data yang menunjukkan bahwa <em>performance expectancy </em>(ekspektasi kinerja), <em>effort expectancy</em> (ekspektasi usaha), <em>social influence</em> (pengaruh sosial), dan <em>facilitating condition</em> (kondisi pendukung) memiliki dampak positif terhadap pendorong keinginan atau minat menggunakan Gojek, Grab sebagai media transportasi.</p> 2023-05-20T00:00:00+07:00 Copyright (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Inovasi dan Adopsi Teknologi (INOTEK) https://e-journal.rosma.ac.id/index.php/inotek/article/view/309 Komputerisasi Pencatatan Persediaan Pada Departemen Pemeliharaan Teknik Perum Peruri Berbasis Web 2023-07-25T10:49:02+07:00 Istiqomah istiqomah@mhs.rosma.ac.id Indaryono Indaryono indaryono@dosen.rosma.ac.id Arif Maulana Yusuf arif@rosma.ac.id Meiniarti meiniarti@dosen.rosma.ac.id <p>Pencatatan Persediaan yang digunakan pada setiap seksi di Departemen Pemeliharaan Perum Peruri saat ini masih manual. Pencatatan yang digunakan saat ini menggunakan aplikasi excel. Sehingga pencatatan yang tersedia kurang terupdate untuk barang masuk dan keluar, dan user unit kerja tidak mengetahui jumlah stok barang yang ada sehingga mengakibatkan pesanan ganda saat melakukan pemesanan barang kepada bagian perencanaan. Tujuan penelitian yaitu untuk membuat sebuah pencatatan persediaan yang terkomputerisasi pada departemen pemeliharaan teknik berbasis web. Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini menggunakan <em>Design Science Research Methodology</em> (DSMR). Penggunaan metode ini untuk menyelesaikan masalah dan mengkatkan sistem pencatatan yang saat ini masih mengandalkan metode manual dalam mencatat persediaan produk. Dengan adanya sistem pencatatatn terkomputerisasi ini diharapkan informasi data persediaan barang dapat dilakukan lebih efektif.</p> 2023-05-20T00:00:00+07:00 Copyright (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Inovasi dan Adopsi Teknologi (INOTEK) https://e-journal.rosma.ac.id/index.php/inotek/article/view/312 Perancangan UI/UX Aplikasi Order Barang Berbasis Mobile (Studi Kasus : PT ABC Karawang) 2023-07-27T08:36:03+07:00 Fadel Anwar fadel.anwar@mhs.rosma.ac.id Arif Maulana Yusuf arif@rosma.ac.id Yeny Rostiani yeny@rosma.ac.id R.Mega Yuliyanto mega.yuliyanto@dosen.rosma.ac.id <p>Peran teknologi sistem informasi yang saat ini semakin berkembang, salah satunya didalam suatu perusahaan yang membutuhkan sistem aplikasi order barang. PT ABC mengalami masalah dalam sistem order barang yang masih manual dan seringkali menimbulkan penumpukan email. Hal ini menyebabkan keterlambatan dalam pengiriman ke customer.&nbsp; Sistem informasi menjadi kunci sukses bagi perusahaan yang ingin bersaing di pasar global yang semakin kompetitif. Sebuah perusahaan yang mampu menggunakan sistem informasi dengan baik dapat mengambil keputusan yang lebih tepat waktu dan akurat, sehingga mempercepat proses bisnis dan menghemat biaya. Penelitian ini bertujuan untuk membuat perancangan UI/UX aplikasi order barang berbasis mobile pada PT. ABC Karawang. Penelitian ini menggunakan metode DSRM (Design Science Research Methodology), analisis kebutuhan pengguna, tahapan yang digunakan adalah research, planning, design dan testing. Hasil akhir penelitian ini adalah rancangan aplikasi order barang berbasis mobile yang dapat mempermudah pengguna dalam melakukan pemesanan barang secara online.</p> 2023-05-20T00:00:00+07:00 Copyright (c) 2023 Prosiding Seminar Nasional Inovasi dan Adopsi Teknologi (INOTEK)