Jurnal Interkom: Jurnal Publikasi Ilmiah Bidang Teknologi Informasi dan Komunikasi https://e-journal.rosma.ac.id/index.php/interkom <p><img src="https://e-journal.rosma.ac.id/public/site/images/root/cover-interkom.png" alt="" width="100" height="141" /></p> <p><strong>Print ISSN : 1907-8420 | Online ISSN : 2621-1106</strong></p> <p align="justify">Jurnal Interkom merupakan jurnal hasil penelitian dibidang Teknik Informatika dan sistem informasi. Jadwal publikasi dari jurnal interkom adalah 4(empat) kali dalam satu tahun yaitu pada bulan Januari, April, Agustus, dan Desember. Jurnal Interkom mempublikasikan publikasi tentang teori dan penerapannya yang berdampak secara siginifikan terhadap Information science &amp; technologi dan Information System.</p> en-US lppm@rosma.ac.id (Femmy, S.T., M.M) arif@rosma.ac.id (Arif Maulana Yusuf, S.Kom., M.Kom) Fri, 30 Apr 2021 00:00:00 +0700 OJS 3.3.0.6 http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss 60 Rancang Bangun Sistem Penyewaan Baju Dan Dekorasi Berbasis Web Pada Nita Wedding Organizer https://e-journal.rosma.ac.id/index.php/interkom/article/view/91 <p><em>Wedding Organizer</em> merupakan suatu usaha untuk membantu calon pengantin dalam mempersiapkan rangkaian acara pernikahan. Tetapi saat ini, dalam pengelolannya masih banyak <em>Wedding Organizer</em> yang melakukan pencatatan secara konvensional, salah satunya adalah Nita Wedding Organizer yang berlokasi di Yogyakarta. Hal tersebut mengakibatkan sering terjadinya kesalahan dalam penulisan informasi dan pelaporan data penyewaan. Oleh karena itu, penulis merancang sebuah sistem penyewaan baju dan dekorasi berbasis <em>web</em> untuk memudahkan Nita Wedding Organizer dalam pengelolaan data penyewaan. Sistem yang dibangun menggunakan metode <em>waterfall</em> dengan beberapa tahap yaitu pengumpulan data, analisa kebutuhan data, perancangan sistem, pengujian dan implementasi. Metodologi penelitian yang digunakan antara lain studi pustaka, observasi dan wawancara dengan pemilik <em>Wedding Organizer</em>. Bahasa pemrograman yang digunakan adalah PHP dengan <em>framework CodeIgniter </em>dan <em>Bootstrap</em>. Fitur yang dihasilakan dari pengembangan sistem ini antara lain <em>back-end</em> penyewaan baju dan dekorasi pada Nita Wedding Organizer, sehingga mempermudah dalam mengelola data-data penyewaan, baik penyewaan baju maupun dekorasi pernikahan, serta memudahkan dalam pembuatan laporan pada Nita Wedding Organizer.</p> Tri Wahyuni, Indriyanti Indriyanti, Erni Ermawati, Haerul Fatah, Nurul Ichsan Copyright (c) 2021 Jurnal Interkom: Jurnal Publikasi Ilmiah Bidang Teknologi Informasi dan Komunikasi https://e-journal.rosma.ac.id/index.php/interkom/article/view/91 Fri, 30 Apr 2021 00:00:00 +0700 Analisis Bibliometrik Perkembangan Penelitian Penggunaan Pembayaran Seluler Dengan Vosviewer https://e-journal.rosma.ac.id/index.php/interkom/article/view/92 <p>Penelitian ini mengkaji perkembangan penelitian dengan topik penggunaan pembayaran seluler mobile payment, e-wallet. Kajian bertujuan untuk mengetahui: (1) perkembangan jumlah publikasi internasional bidang penggunaan pembayaran seluler mobile payment, w-wallet pada database Scopus dari tahun 2016 -2020; (2) jurnal inti dalam publikasi internasional penggunaan pembayaran seluler mobile payment, e-wallet (3) peta perkembangan publikasi internasional penelitian bidang penggunaan pembayaran seluler mobile payment, e-wallet berdasarkan kata kunci (co-word). Pengumpulan data dengan cara melakukan penelusuran melalui scopus dengan kata kunci mobile payment, mobile, payment, e-wallet, electronic walet, dengan katagori article title, abstract, keywords dalam kurun waktu 2016 –2020. Data berupa jumlah publikasi pertahun, jurnal yang memuat artikel mobile payment, mobile, payment, e-wallet, electronic walet, dan subjek dianalisis menggunakan Microsoft Excel. Sedangkan untuk tren pemetaan topik dianalisis dengan menggunakan sofware VosViewer. Hasil penelitian menunjukkan bahwa perkembangan pertumbuhan tahun 2016 - 2020 yang terindek di Scopus tertinggi terjadi pada tahun 2020 yang mencapai 82 publikasi (30.5 %). Publikasi internasional terbanyak dipublikasikan pada jurnal IEE sebanyak 12 artikel. Hasil penelitian menunjukan bahwa topik penelitian tentang pembayaran seluler atau mobile payment atau e-wallet masih didominasi oleh penggunaan model teori Technology acceptance Model (TAM), Trust dan perceived usefulness masih menjadi variable penelitian terbanyak, pilihan penggunaan metode survey,dengan tools analisis Structural Equation Model (SEM) khususnya PLS (partial least square), didominasi secara geografis pada penelitian pada negara berkembang (developing Country). Untuk penelitian selanjutnya penulis menyarankan perlu adanya penambahan kata kunci agar lebih banyak hasil penelitian yang lebih akurat dan komprehensif.</p> Femmy Effendy, Vanessa Gaffar, Ratih Hurriyati, Heny Hendrayati Copyright (c) 2021 Jurnal Interkom: Jurnal Publikasi Ilmiah Bidang Teknologi Informasi dan Komunikasi https://e-journal.rosma.ac.id/index.php/interkom/article/view/92 Fri, 30 Apr 2021 00:00:00 +0700 Perancangan Aplikasi Pengolahan Berita (Peta) Pada Dinas Komunikasi Dan Informatika Jakarta Utara https://e-journal.rosma.ac.id/index.php/interkom/article/view/93 <p>Perkembangan Teknologi informasi yang sedemikian cepatnya telah membawa dunia memasuki era baru yang lebih cepat dari yang pernah dibayangkan sebelumnya. Dengan perkembangan teknologi di bidang teknologi informasi saat ini semakin sering di gunakan oleh banyak orang yang memudahkan masyarakat. Banyak kegiatan yang dilakukan hanya dalam lingkup terbatas kini dapat dilakukan dalam cakupan yang sangat luas, bahkan mendunia.. seperti banyaknya penggunaan Gadget dan smartphone membuat orang melakukan sesuatu dengan mudah cepat dan instan. Dalam hal ini mengenai Aplikasi pengolahan berita yang berfungsi untuk memberikan kemudahan dalam proses pengelolaan, pengiriman dan pembacaan berita dari masyarakat untuk masyarakat. Aplikasi pengolahan Berita diharapkan mampu memberikan informasi yang akurat, terpercaya dan cepat melalui teknologi informasi kepada masyarakat luas serta dapat mengajak peran serta masyarakat untuk ikut berpartisipasi dalam pengiriman berita – berita yang teraktual lainnya. Sehingga dapat terbantu dengan web ini. Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian aplikasi ini adalah Metode pengumpulan data. Sedangkan untuk pengembangan aplikasi itu sendiri menggunakan CodeIgniter. CodeIgniter merupakan salah satu framework yang digunakan penulis untuk membangun sistem informasi dan Disertai dengan menggunakan database yang di sesuaikan dengan kebutuhan dalam sistem dan proses perancangan aplikasi yang digunakan saat ini</p> Eko Haryadi, Hikmah Susilawati, Diah Wijayanti, Siswidiyanto Siswidiyanto Copyright (c) 2021 Jurnal Interkom: Jurnal Publikasi Ilmiah Bidang Teknologi Informasi dan Komunikasi https://e-journal.rosma.ac.id/index.php/interkom/article/view/93 Fri, 30 Apr 2021 00:00:00 +0700 Analisis Dan Design Manajemen Control Produksi Menggunakan Business Process Improvement Dan Unified Modelling Language (STUDI KASUS: PT. MULTISTRADA) https://e-journal.rosma.ac.id/index.php/interkom/article/view/94 <p>Di era industri 4.0 kecepatan dan ketepatan sebuah sistem informasi sangat dibutuhkan di dalam sebuah manufaktur seperti di dalam proses produksi. Dimana sebuah laporan sangat diperlukan kecepatan dan ketepatannya dalam penyajian data yang dibutuhkan terhadap user yang berhubungan didalam proses produksi tersebut. PT Multistrada adalah salah satu perusahaan multinasional yang bergerak di bidang ban kendaraan bermotor yang mengaplikasikan sistem informasi untuk mempermudah kontrol dan sebagai dasar acuan pengembangan dan perbaikan berkelanjutan. Permasalahan yang terjadi pada sistem yang sedang berjalan yaitu tidak adanya sistem yang mengakomodir data inventory produksi yang menghambat proses monitoring terhadap keluar masuk barang atau <em>size tyre</em> yang sedang di produksi sebagai acuan pengiriman ban ke gudang logistik. Penelitian ini bertujuan untuk membangun sebuah Aplikasi <em>Management</em> <em>Control</em> Produksi yang dibangun mengadopsi teori dari (<em>business process management notation</em>) BPMN, PHP sebagai bahasa pemograman dan permodelan sistem <em>Unified Modeling Language (UML)</em>. Penelitian ini termasuk pada <em>design science research(DSR) </em>dengan prosedur penyusunan instrumen penelitian, pengumpulan data menggunakan wawancara dan observasi, pemodelan menggunakan BPMN dan UML, <em>development system </em>menggunakan PHP dan MySQL. Hasil penelitian ini berupa aplikasi <em>managemeny control </em>produksi yang dapat mengakomodir kebutuhan <em>inventory</em> produksi pada PT. Multistrada Arah Sarana</p> Lila Setiyani, Benny Setiawan Copyright (c) 2021 Jurnal Interkom: Jurnal Publikasi Ilmiah Bidang Teknologi Informasi dan Komunikasi https://e-journal.rosma.ac.id/index.php/interkom/article/view/94 Fri, 30 Apr 2021 00:00:00 +0700 Sistem Informasi Perhitungan Penyusutan Aktiva Tetap Menggunakan Metode Garis Lurus Berbasis Vb.Net Pada CV Ginanjar Sejahtera Mandiri Karawang https://e-journal.rosma.ac.id/index.php/interkom/article/view/95 <p>Aktiva tetap adalah salah satu bagian utama dari kekayaan perusahaan yang berjumlah besar dan mengalami penyusutan dalam satu periode akuntansi (<em>accounting period</em>). Aktiva tetap dapat diperoleh dengan beberapa cara seperti membeli secara tunai, secara kredit atau angsuran, pertukaran, penerbitan surat berharga, dibangun sendiri, sewa guna usaha atau leasing dan donasi. Perhitungan penyusutan aktiva tetap terdapat beberapa metode yang digunakan salah satunya yaitu metode garis lurus dengan pembebanan yang sama disetiap penyusutannya. Dari hasil wawancara dan observasi pada CV Ginanjar Sejahtera Mandiri dalam proses operasionalnya menggunakan berbagai jenis aktiva tetap seperti mesin, alat-alat ringan maupun berat, inventaris kantor, dan sebagainya yang pastinya akan mengalami penyusutan. Sampai saat ini perusahaan sudah menerapkan penyusutan untuk semua aktiva tetap yang dimilikinya, namun masih diolah dengan <em>Microsoft Excel </em>dengan penilaian residu dari setiap pembelian aktiva tetapnya dinilai 50% atau setengahnya dari harga perolehan aktiva tetap. Pada penelitian ini untuk merancang sebuah program berdasarkan dengan permasalahan yang terjadi pada tempat penelitian digunakan <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Synchronous_Data_Link_Control">SDLC</a> (<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Let_Me_Try"><em>Sistem</em></a><em>&nbsp;</em><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Software_development_process"><em>Development Life Cycle</em></a>)<em>.</em> Dengan banyaknya aktiva yang dimiliki maka diperlukan suatu aplikasi pencatatan penyusutan untuk memudahkan dang mengurangi kesalahan yang terjadi akibat salah memasukan daa kedalam rumus perhitungan. Setelah penulis mengidentifikasi kebutuhan mengenai perhitungan penyusutan aktiva tetap, maka penulis membuat rancangan aplikasi perhitungan penyusutan aktiva tetap menggunakan <em>Microsoft Visual Basic.Net</em> dengan <em>database</em> <em>Microsoft SQL Server</em> serta dilakukan pengaujian sistem dengan Black Box Testing</p> Arif Maulana Yusuf, Hasmizal Hasmizal, Nurul Dini Copyright (c) 2021 Jurnal Interkom: Jurnal Publikasi Ilmiah Bidang Teknologi Informasi dan Komunikasi https://e-journal.rosma.ac.id/index.php/interkom/article/view/95 Fri, 30 Apr 2021 00:00:00 +0700 Rancang Bangun Game Edukasi Perhitungan Dasar Matematika Sekolah Dasar Kelas 3, 4 Dan 5 Mengunakan Construct 2 https://e-journal.rosma.ac.id/index.php/interkom/article/view/96 <p>Game telah menjadi sebuah sarana hiburan berbasis multimedia yang paling banyak diminati masyarakat terutama kalangan anak yang berusia muda saat ini. Inilah faktor yang mendorong banyak pengembang game berinovasi dengan produk-produk game yang memberikan impact positif bagi para peminatnya. Penelitian ini bertujuan untuk memberikan kontribusi dalam dunia game, khususnya game yang bersifat edukatif bagi anak yang sekolah pada sekolah dasar. Sisi edukatif dalam game ini berupa pembelajaran quiz mata pelajaran matematika yang simple dan menarik. Dalam game ini pemain dapat menikmati permainan animasi 2D yang berbasiskan platform android yang sekaligus menambah pengetahuan dan pembelajaran berhitung dengan menjawab soal-soal pertanyaan yang ada dalam permainan game edukasi tersebut. Skor akan didapatkan berdasarkan jumlah jawaban yang benar. Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini diantaranya adalah metode pengumpulan data dan informasi yaitu dengan membaca, mencatat, mempelajari buku-buku literatur, melakukan searching literatur menggunakan internet browser serta sumber data lainnya yang berhubungan dengan masalah yang diteliti, dan metode pengembangan system menggunakan Game Development Life Cycle (GDLC) adalah pedoman yang mengatur jalannya proses membuat game. Hasil yang dicapai dari penelitian ini adalah terselesaikanya pembuatan aplikasi game edukasi perhitungan dasar matematika sekolah dasar kelas 3, 4 dan 5 mengunakan construct 2. Game edukasi perhitungan dasar matematika sekolah dasar berbasis android ini diharapkan dapat memberikan pengalaman baru dalam dunia pembelajaran dan diharapkan mampu mencapai standar kompetensi siswa sekolah dasar dan meningkatkan minat anak sekolah dasar untuk belajar matematika khususnya belajar berhitung.</p> Rahmat Gunawan, Tomi Hendri Prastyawan, Yudin Wahyudin Copyright (c) 2021 Jurnal Interkom: Jurnal Publikasi Ilmiah Bidang Teknologi Informasi dan Komunikasi https://e-journal.rosma.ac.id/index.php/interkom/article/view/96 Fri, 30 Apr 2021 00:00:00 +0700 Perancangan Aplikasi Akuntansi Penerimaan Dan Pengeluaran Kas Berbasis Web (STUDI KASUS PADA STMIK ROSMA) https://e-journal.rosma.ac.id/index.php/interkom/article/view/97 <p>Kas berperan sangat penting dalam semua kegiatan transaksi, kas adalah harta yang mudah ditukarkan, sehingga sering terjadinya penyalahgunaan dan penyelewengan. Karena sifat-sifat kas tersebut maka penerimaan dan pengeluaran kas memerlukan pengendalian sistem informasi akuntansi yang baik. STMIK Rosma dalam proses pencatatan penerimaan dan pengeluaran kas masi menggunakan aplikasi <em>microsoft excel </em>seperti penyusunan laporan kas gabungan, <em>user</em> harus menginput data satu persatu di kolom <em>microsoft excel</em> yang membutuhkan ketelitian agar tidak terjadi kesalahan penginputan atau penjumlahan. Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan proses pencatatan penerimaan dan pengeluaran kas agar lebih terkomputerisasi. Metode yang digunakan dalam penelitian ini yaitu <em>SDLC</em> (<em>System Development Life Cycle</em>) dengan model pendekatan air terjun (<em>waterfall</em>) yang dimulai dengan analisis sistem, desain sistem dan implementasi sistem yang mencakup pemrograman dan pengujian. Sistem yang dirancang menggunakan <em>visual</em> <em>studio code</em> sebagai teks editor, <em>MySQL </em>sebagai <em>database</em> dan <em>P</em><em>HP</em> sebagai bahasa pemograman. Hasil penelitian ini yaitu rancangan aplikasi akuntansi penerimaan dan pengeluaran kas berbasis <em>web</em> yang diharapkan dapat memudahkan dalam melakukan pengelolaan kas agar lebih efektif dan efisien.</p> Yeny Rostiani, Risma Juliana Copyright (c) 2021 Jurnal Interkom: Jurnal Publikasi Ilmiah Bidang Teknologi Informasi dan Komunikasi https://e-journal.rosma.ac.id/index.php/interkom/article/view/97 Fri, 30 Apr 2021 00:00:00 +0700 Komputerisasi Akuntansi Penjualan Kredit Pada PT. SINTAS KURAMA PERDANA Menggunakan Myob Accounting Versi 18 https://e-journal.rosma.ac.id/index.php/interkom/article/view/98 <p>Penjualan merupakan sebuah usaha atau langkah konkrit yang dilakukan untuk memindahkan suatu produk, baik berupa barang maupun jasa, dari produsen kepada konsumen yang membutuhkan produk tersebut. Dalam meningkatkan penjualan diperlukan sebuah pengendalian internal pada aktivitasnya, yang mana akan menghasilkan laba yang diinginkan. PT Sintas Kurama Perdana merupakan perusahaan manufaktur yang memproduksi dan memasarkan Asam Formiat, dibangun dengan tujuan untuk memenuhi kebutuhan pasar Asam Formiat di dalam negeri yang sebelumnya sangat tergantung pada produk impor. Sistem akuntansi penjualan pada PT Sintas Kurama Perdana dalam pengolahan data nya sudah menggunakan <em>Microsoft Excel</em>, jadwal penagihan piutang belum ditata dengan baik, dan pembuatan <em>invoice</em> menggunakan <em>excel </em>dengan tidak disimpannya <em>softcopy </em>atau <em>backup</em> transaksi <em>invoice</em> penjualan. Berdasarkan permasalahan di atas, penulis merasa tertarik untuk menyarankan suatu sistem yang dapat membantu meringankan permasalahan yang terjadi dengan menggunakan <em>MYOB </em>Versi 18<em>. </em>Sedangkan metode yang digunakan adalah metode kualitatif dengan melakukan observasi terhadap sistem yang berlaku dan wawancara dengan untuk mengetahui masalah pengolahan data keuangan. Hasil dari penelitian ini adalah sistem akuntansi penjualan untuk membantu PT. Sintas Kurama Perdana dalam melakukan kegiatannya agar lebih efektif dan efisien.</p> Indaryono Indaryono, Hasmizal Hasmizal, Sugiarti Sugiarti Copyright (c) 2021 Jurnal Interkom: Jurnal Publikasi Ilmiah Bidang Teknologi Informasi dan Komunikasi https://e-journal.rosma.ac.id/index.php/interkom/article/view/98 Fri, 30 Apr 2021 00:00:00 +0700